Kostenloser Playtest · alles zum Spielen

Material

Module, Erweiterungen & Spielhilfen — online lesen oder als PDF laden.

Aktuell: Playtest 0.5. Alles hier ist kostenlos. Ladet es herunter, spielt es zu Hause und schickt uns euer Feedback — ihr braucht nur ein paar W20 und W6. Was sich zuletzt geändert hat →

Regelbücher
Einstieg · 2 Seiten
Schnellstart

In zehn Minuten spielbereit: Würfel, Attribute, Kampf und Gaben in Kürze — der schnellste Weg an den Tisch.

Regeln · Kampf · Kampagne · Aufstieg
Die Regeln

Das vollständige Regelwerk: W20+W6, Kampf, Erkundung, Kampagne, der Ausbau eurer Zuflucht und der Aufstieg eurer Figuren.

Setting · Fluff
Die Welt

Der Setting-Band: das sterbende Wien, sein Umland und die Goldene Stadt Prag — Fraktionen, Orte und die Chronik des Untergangs.

SL-Referenz
Das Bestiarium

Die Gegner der Toten Erde — Infizierte, die Legionen der Hölle und die Maschinen des Krieges, mit Werten, Verhalten und Beute.

Abenteuer & Erweiterungen
Modul 01 · 13 Seiten
Die Stimmen vom Steinhof

Das Einsteiger-Abenteuer für 1 Spielleitung und 2–4 Spieler: ein Vorstoß ins verlassene Otto-Wagner-Spital, inkl. Höllen-Finale. Ohne Vorbereitung spielbar.

Erweiterung 01 · Basis-Verteidigung
Die Läuterung

Die Apokalypse Gottes marschiert auf eure Zuflucht: ein tödlicher Verteidigungs-Skirmish mit Basisausbau, Angriffswellen und einem Inquisitor als Boss — plus eigene Figurenbögen.

Erweiterung 02 · Häuserkampf
Kaltlager Lainz

Ein Kompaktmodul (~2 Std.) im Krankenhaus Lainz: eine Bergung, die sich in eine Eskorte verwandelt — mit neuen Häuserkampf-Regeln für Türen, Räumen und Überraschungskontakt. Am Ende ein Tor, an dem ihr nicht alles mitnehmen könnt.

Für die Spielleitung
Leitpult · 1 Seite A4 quer
Das Leitpult

Alle Zähler des Abends auf einem Blatt, zum Marker-Schieben: Bedrohung, Lärm, Licht, die vier Vorratswürfel, Zug- und Rundenzähler und drei freie Uhren zum Beschriften. Kein Regeltext — nur der Zustand des Spiels, sichtbar auf dem Tisch statt im Kopf.

Kampagnenbogen · 2 Seiten
Zuflucht-Bogen

Druckbarer Bogen für eure Siedlung: die fünf Kennwerte, die Ressourcen, Kernfiguren mit EP und Narben, der Downtime-Zyklus als Checkliste — dazu Modul-Übersicht und Ausbaustufen.

Zufallstabellen · 12 Seiten
Der Würfelkasten

Zum Improvisieren: Begegnungen (W20 + Bedrohung), Bergung, Raum-Details, Komplikationen, die Zuflucht-Ereignistabelle, ein NSC in drei Würfen, zwanzig Gerüchte — und eine W100-Tabelle mit Fundstücken für Wohnungen, Schächte, U-Bahn-Stationen und Kirchen.

Abenteuer würfeln · 4 Seiten
Der Einsatz-Generator

In sieben Würfen ein Abenteuer: Auftraggeber, Beute, Ort, Wächter, Komplikation, Zeitdruck und Belohnung — mit ausgewürfeltem Beispiel.

Spielhilfen & Figuren
Figurenbögen · Stufe 2
Die sieben Überlebenden (Stufe 2)

Alle sieben Ikonen nach ihrem ersten Aufstieg: +1 TP, ein Talent, gewachsene Kampfstufe — dazu auf jedem Bogen, wofür die Figur in Kaltlager Lainz gebraucht wird. Die Bögen für das aktuelle Modul.

Blanko · 2 Seiten
Figurenbogen (blanko)

Zum Ausdrucken und Ausfüllen — und auf der Rückseite die vollständige Anleitung: Archetyp, Attribute, abgeleitete Werte, Profession (mit W12-Tabelle), Ausrüstung, Gaben. Baut euch in zehn Minuten eigene Überlebende.

Figurenbögen · Steinhof
Vier Überlebende (Steinhof)

Markus, Emil, Jakob und Livia als druckbare A4-Bögen, mit Briefing und Kurzregel-Seite — alles, was fürs erste Modul am Tisch liegen sollte.

Figurenbögen · Läuterung
Vier Überlebende (Läuterung)

Markus, Bruno, Selma und Ihor — die Verteidiger-Riege der Erweiterung 01, als druckbare A4-Bögen samt Briefing und Kurzregeln.

Lernt die Figuren kennen, bevor ihr sie spielt — jede hat ihre eigene Seite bei den Überlebenden.

Playtest-Feedback

Euer Bericht entscheidet das Spiel

War der Kampf zu leicht, zu tödlich, genau richtig? Was hat verwirrt, was hat begeistert? Auch „wir haben abgebrochen, weil …“ ist Gold wert.

✉ mail@dead-earth.com