In zehn Minuten spielbereit: Würfel, Attribute, Kampf und Gaben in Kürze — der schnellste Weg an den Tisch.
Das vollständige Regelwerk: W20+W6, Kampf, Erkundung, Kampagne, der Ausbau eurer Zuflucht und der Aufstieg eurer Figuren.
Der Setting-Band: das sterbende Wien, sein Umland und die Goldene Stadt Prag — Fraktionen, Orte und die Chronik des Untergangs.
Die Gegner der Toten Erde — Infizierte, die Legionen der Hölle und die Maschinen des Krieges, mit Werten, Verhalten und Beute.
Das Einsteiger-Abenteuer für 1 Spielleitung und 2–4 Spieler: ein Vorstoß ins verlassene Otto-Wagner-Spital, inkl. Höllen-Finale. Ohne Vorbereitung spielbar.
Die Apokalypse Gottes marschiert auf eure Zuflucht: ein tödlicher Verteidigungs-Skirmish mit Basisausbau, Angriffswellen und einem Inquisitor als Boss — plus eigene Figurenbögen.
Ein Kompaktmodul (~2 Std.) im Krankenhaus Lainz: eine Bergung, die sich in eine Eskorte verwandelt — mit neuen Häuserkampf-Regeln für Türen, Räumen und Überraschungskontakt. Am Ende ein Tor, an dem ihr nicht alles mitnehmen könnt.
Alle Zähler des Abends auf einem Blatt, zum Marker-Schieben: Bedrohung, Lärm, Licht, die vier Vorratswürfel, Zug- und Rundenzähler und drei freie Uhren zum Beschriften. Kein Regeltext — nur der Zustand des Spiels, sichtbar auf dem Tisch statt im Kopf.
Druckbarer Bogen für eure Siedlung: die fünf Kennwerte, die Ressourcen, Kernfiguren mit EP und Narben, der Downtime-Zyklus als Checkliste — dazu Modul-Übersicht und Ausbaustufen.
Zum Improvisieren: Begegnungen (W20 + Bedrohung), Bergung, Raum-Details, Komplikationen, die Zuflucht-Ereignistabelle, ein NSC in drei Würfen, zwanzig Gerüchte — und eine W100-Tabelle mit Fundstücken für Wohnungen, Schächte, U-Bahn-Stationen und Kirchen.
In sieben Würfen ein Abenteuer: Auftraggeber, Beute, Ort, Wächter, Komplikation, Zeitdruck und Belohnung — mit ausgewürfeltem Beispiel.
Alle sieben Ikonen nach ihrem ersten Aufstieg: +1 TP, ein Talent, gewachsene Kampfstufe — dazu auf jedem Bogen, wofür die Figur in Kaltlager Lainz gebraucht wird. Die Bögen für das aktuelle Modul.
Zum Ausdrucken und Ausfüllen — und auf der Rückseite die vollständige Anleitung: Archetyp, Attribute, abgeleitete Werte, Profession (mit W12-Tabelle), Ausrüstung, Gaben. Baut euch in zehn Minuten eigene Überlebende.
Markus, Emil, Jakob und Livia als druckbare A4-Bögen, mit Briefing und Kurzregel-Seite — alles, was fürs erste Modul am Tisch liegen sollte.
Markus, Bruno, Selma und Ihor — die Verteidiger-Riege der Erweiterung 01, als druckbare A4-Bögen samt Briefing und Kurzregeln.
Lernt die Figuren kennen, bevor ihr sie spielt — jede hat ihre eigene Seite bei den Überlebenden.